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VR设备以及功能的比较

时间:2017-01-12 小编:力天创见 点击:5038

  2016年VR视频眼镜价格从几百块至几千块不等的价格在市场上兴起,目前有几款VR视频眼镜就让我来给大家分享下、其中有:暴风魔镜、荣耀VR、灵境小白、Pico、GeAR VR等品牌,可VR眼镜为什么有些卖那么贵呢?

  第一个是表面的差异就是外观和舒适度

  DIY VR视频眼镜的成本低廉,所以导致外观美感颜值太低,材质和做工粗糙当与脸部接触时会可能会有划脸的问题还有就是在使用时需要用双手握住两侧才能将其紧紧地贴在眼前,可是时间长了对直接的胳膊也是一种负累,便宜就买不来舒适度

  对于品牌类而言的VR视频眼镜的好处就在于它一般都会有一个好的美观,当然也会解决眼部与眼眶接触的部分会有一层柔软的海绵垫给眼部增加不少的舒适度,而且还配备了固定在脑袋上的头戴固定附件,在观看中就可以将双手释放下来。看着还挺顺眼而且戴着也舒适,这就是各种品牌VR视频眼镜的一些优势。

    第二个就是VR视频眼镜观看视觉的差异:镜片、瞳距、物距和视场角

  品牌VR眼镜也还是存在一些技术含量方面的欠缺,主要是在镜片、瞳距、物距(焦距)和视场角这几个方面上,这三点也将决定VR视频观看时是否清晰不然外观再好也无法挽留客户的心

    简介的来镜片的材质就会影响画面的清晰度和观看效果,非球面的在于能减少畸变;视场角越大,眼镜看到的范围也就越大,体验感也就越强;调节瞳距的意义在于减缓视疲劳;而物距调节就是帮助近视或者带眼镜的用户,在摘掉自己的眼镜后也可以通过调节物距看到清晰的画面。

   DIY VR视频眼镜的成本低,但是对于眼睛近视比较高的用户而言就没有意义了因为看不清楚,而品牌的VR眼镜基本上可以支持600°或者更高的物距调节,但是相对于大部分眼镜近视的用户而言也够用了。

  但是品牌类的VR视频眼镜调节物距时都会有两眼同时变化,目前支持双目能独自调整的物距VR眼镜只有PlayGlass等少数产品,但愿以后能有更多品牌可以跟进吧。

  到这里相信大家已经对品牌VR贵的理由有所了解了吧!贵的品牌都有着针对佩戴舒适度、近视自行调节的优化了。但是,其实这些改进只需对物理结构进行少许改进就能实现,几乎成本都很小。又是什么原因让品牌VR眼镜之间也分成了三六九等。

  体验的差异:交互和APP

  DIY VR眼镜的缺陷就是缺少交互功能。例如我们需要提前用手机运行VR视频的APP,或者进入VR视频的播放界面,再将手机塞进眼镜里观看。当影片结束或当你想进行其他操作(比如突然来了一个电话)时需要取出手机,切换下一个视频,再将手机放进眼镜好麻烦。而品牌类的VR视频眼镜自然就不会存在这个繁琐的操作方法了,而他们的解决方式就是加入交互功能。交互功能实现原理也就成为不同品牌产品间价格的优势了。

  现在品牌VR视频眼镜用交互模式的主要有两大类其中是以暴风魔镜4、灵境小白1S、内部没有任何电路和电子元件,依旧依赖“纯光学设备。这些交互方式来源于蓝牙手柄和APP,视觉内容也可以根据用户头部运动而作出相应反馈,并提供了及时的操纵方式。假如没有蓝牙手柄,那它们跟DIY VR在体验上没有任何区别,就只是会成为一套单纯的头戴3D播放器而已!

  第二款就是Pico 1和GeAR VR 3为代表的VR视频眼镜,它的交互无需借助其他以外的设备,而是在眼镜右侧的机身上配备了触控板、音量键和返回按钮我们可以通过这些配件就可在VR APP上进行操作(当然也需要提前将手机通过蓝牙与Pico 1连接好)。因此这类VR眼镜内都会配有锂电池来控制电路等电子元件,声音的输出也是通过VR眼镜自带的耳机孔,而价格也要比纯光学设备上的贵一些。


   结合以上的来看,第一种VR眼镜的成本相对较低,使用手柄控制VR游戏时的体验更顺手。第二类VR眼镜技术含量稍高,但是当遇到VR游戏时,通常也需要配蓝牙手柄才能玩转

    VR APP每款品牌都有自家的APP搭配,里面包含有视频、图片、游戏等许多资源,其中有些APP还可以同时兼容其他品牌的VR眼镜和蓝牙手柄。除此以外种VR APP的资源也是可以下载并互相支持的,所以大家觉得某款VR APP资源少也可以换个APP尝试。

   Pico1和GeAR VR 3的原理基本一样,但是二者的价格为什么却相差数倍呢?除了三星品牌的溢价效果,GeAR VR 3还有着更先进的设计理念:它内置独立的IMU用于定位和做位移测量。而Pico 1,它依然需要手机内置的陀螺仪或重力感应传感器定位,在精准度上和反映速度上都要落后很多,因此易出现位移量和画面改变脱节从而引起眩晕。GeAR VR 3是行业内公认的移动VR眼镜中眩晕感最轻的设备,独立的IMU就起到了至关重要的作用。

    还有需要注意的是,三星 GeAR VR 3是比较独特的存在,它只支持Oculus Store里面的VR内容,而Oculus Store里面的内容也需要有网络才能观看,受国内的网络局域环境的影响,用户往往需要科翻墙才能流畅使用,但是对于普通的用户而言网络局域的限制是一个很大的问题。

     对于移动VR眼镜的激烈竞争程度而言,PC VR现如今已迈入成熟期,以HTC Vive为代表的产品在体验上非移动VR可比的,毕竟PC处理器+独立显卡的性能要强于智能手机,可供开发者施展的空间也更大,VR应用的种类也将更加多样化。行业也将不受限制,但PC VR缺点不仅自身较贵还需要用户家里有一套配备酷睿i5+GTX970级别的电脑搭配,后期安装配套和调试也比较繁琐,短期内也只能是发烧级极和富裕的人才会购买安装,但是在国外早已很普遍了,国内的空间还是很大的,力天创见也为国内的不同行业做出了更好的互动方案。

  

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